《时空幻境》(Braid)
2008年,有一款叫做《时空幻境》(Braid)的游戏获得了业界和玩家的一致好评。这款容量并不大的解密游戏,需要玩家操作一个主人公,在每一关的单张地图内跳跃爬梯,躲避敌人并找到打开钥匙的门,以进入下一关。因为有些钥匙是明显难以直接触碰的,所以主人公就必须借助自己的能力——“逆向操作时间”的机制,借由影分身和地形优势来消灭敌人、收集道具。《时空幻境》(Braid)
《信条》,这部影片最后的评价落点,肯定会排在《盗梦空间》之后,多半也无法超过《星际穿越》,大致会与《敦刻尔克》齐平。也许对于导演诺兰来说,并不算多么出色和超越自我。但是对于全球影迷来说,仍然足够特别。这是一款大陆特供版海报。
所以结论就是:诺兰给男主讲戏
为了尊重这位罕见的导演和所有未来进入电影院的观众,似乎所有影评都应该闭嘴,不应该说得太多。否则就是破坏了某种特别珍贵的美感,以及未来参与者的切身体验。这是一款主海报。
——————————你好,我是友好的分割线———————————这是片名tenet回文的来源,庞贝古城的石刻遗迹。
但是《信条》的不足也充分暴露了。默默拯救全人类的无名英雄
情感的力量也有,只是很奇怪地投射到了主角的对立面,反派和配角的头上。所以观众能看到剧情中拧巴挣扎的夫妻吵架。也许相爱相杀是一种常见的现实,大富翁们也无法免俗。然而不同于《盗梦空间》在反复刻画主人公内心的负罪挣扎,这次情感的表达太不深邃,却太过琐碎了。这是一款设计漂亮的预告版海报。
——————————你好,我是另一条友好的分割线—————————拍摄现场
其实诺兰也没有隐藏太多,但是为了增加故事的解密难度,他只是不再清晰地告诉观众了。《信条》剧照
5、除了这些逻辑,还有一个魔术师的陷阱留给想解密的观众:似乎从房间的灯光上,诺兰暗示了红色代表正向时间和世界,蓝色代表逆向时间和世界。这个概念明显借鉴于天文物理学的“红移”和“蓝移”。