【艺评】《冰雪奇缘》难逃“续集魔咒”?
作为迪士尼最受欢迎的IP之一,时隔6年回归的《冰雪奇缘2》不断刷新着票房纪录:美国上映不到10天,票房破2.3亿美元,感恩节5天假期更是凭借1.24亿美元的成绩成为北美影史上感恩节周末票房最高的电影;登陆内地两周总票房破6亿元,已经比前作高出了整整一倍。
一方面是热火朝天的票房,而另一方面,影片水准的下滑也令人无法忽视。6年前,席卷全球的《冰雪奇缘》在烂番茄网站得到90%的新鲜度认证,均分7.69,国内豆瓣评分8.3;目前,《冰雪奇缘2》烂番茄新鲜度为77%,均分6.8,豆瓣评分7.3,明显低于前作。因此不少影评者认为,《冰雪奇缘2》票房再好也难逃迪士尼“续集魔咒”。
历史上,迪士尼有不少经典动画长片都拍过续集:《灰姑娘》《小美人鱼》《美女与野兽》《阿拉丁》《花木兰》……不仅故事充满“槽点”,也反响平平,迪士尼官方通常不会宣传这些续集里出现的设定,以至于很多人是不知道这些续集的存在,成为迪士尼动画的“黑历史”。
为什么反响平平,迪士尼也要制作续集呢?一般而言,我们所熟知的“迪士尼”是指华特迪士尼动画工作室,而上述续集作品是由它的分支公司迪士尼卡通工作室 (Disneytoon Studios)制作。该公司1990年创立后,这些续集作品大多按照电视电影而非院线电影制作,也就是让作品通过录像带、DVD的媒介直接走入观众的家中。有报道指出,截至2002年,迪士尼卡通工作室电影的制作预算通常不到1500万美元,而销售和租金收入却高达1亿美元。
可以看出,商业目的是制作续集的最大考量,但低成本、非原班人马的制作又使得续集作品质量乏善可陈,甚至削弱了前作故事片的价值。随着录影带、DVD市场的衰落,在制作47部故事片后,2018年6月,迪士尼公司宣布解散迪士尼卡通工作室。
而由前作原班人马制作的《冰雪奇缘2》,画面精良、视效升级、人物造型华美,为什么也被批评难逃“续集魔咒”呢? 笔者和不少网友的观感一样,原因在于续集的故事与内核不够精彩。在第一部里,明线是艾莎魔法失控的黑化需要战胜心魔,暗线是安娜前男友汉斯王子撕毁伪善面具,这样的结构直接推动了艾莎和安娜的角色成长;而第二部中,以艾莎寻找魔法起源为主线,缺乏反派塑造和剧情冲突,魔法元素和安娜的男友都被工具化,很难让观众共情。更关键的是,第一部中对女性力量的赞美、女性“不需要王子也能做公主”的立意让人眼前一亮,第二部的核心价值缺失,反而更像一部环保片。
当然,“续集魔咒”不意味着迪士尼没有好的续集。比如去年口碑不错的《无敌破坏王2》,从前作原著红白机游戏室的世界,跳跃到互联网时代,着重在故事概念和背景方向完成创新,让互联网时代下的大小观众都能很好地代入剧情。
在《冰雪奇缘2》幕后花絮中,主创团队谈道,“当我们开发《冰雪奇缘2》这个项目时,我们学到了神话故事(myths)和童话故事(fairy tale)的区别。神话通常是关于一个有着神力的人物在一个普通的世界里,成为不得不承受这个世界上所有的重担的角色,往往在最后迎来悲剧性的结局。而童话故事,则是关于平凡普通的人物在一个魔法世界中,在这个世界里经历艰难困苦,最后迎来改变与成功。”在主创眼中,《冰雪奇缘》其实是一个神话与童话并行的故事:艾莎是一个典型的神话故事角色,而安娜是一个典型的童话故事角色。因此,团队将续集定调为探索艾莎魔法可能的本质,并深入北欧多地采访、调查,研究了古挪威的魔法和斯堪的纳维亚的文化,在主角寻找魔法源头的旅程中加入了自然界的魔法元素。
实际上,这些融入了北欧魔法与民俗传说的设定非常有趣。它让人看到了表达更加宏大世界观的可能性,也让人期待迪士尼在之后的作品中,在神话与童话并行的世界里讲出更有内核的故事。
于灵歌